今天在整理專案的時候,無意間看見有一個案子使用了xxx.bundle 的方式,來放專案中用到的圖片檔,由於平常都習慣直接放直接用,倒是第一次看到這種用法。

所以就學習了一下如何建立這個檔案

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2015最夯的題材應該就是物聯網的題材吧

其實物聯網不算是新的議題

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剛好遇到有客戶  對應的版本是從 iOS7 開始  但是AlertView 的用法真的是天差地遠啊
                  if #available(iOS 8.0, *) 
                  {//版本是iOS 8.0 以上
                    let alertController = UIAlertController(title: "", message: "", preferredStyle: .Alert)

                    let sendAction = UIAlertAction(title: "OK", style: .Default)
                    { (_) in
                         // 這個按鈕按下去要做的事情
                    }
                    
                    let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: .Cancel)
                    { (_) in
                         // 這個按鈕按下去要做的事情
                    }
                    
                    alertController.addTextFieldWithConfigurationHandler
                    { (textField) in
                         //增加一個文字輸入框
                         textField.text = ""//設定輸入框的內容
                    }
                    
                    alertController.addAction(cancelAction)//加按鈕
                    alertController.addAction(sendAction)//加按鈕
                    self.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)
                    
                }
                else 
                {//版本是iOS7

                    let alertView = UIAlertView(title: "", message: "", delegate: self, cancelButtonTitle: "OK", otherButtonTitles: "Cancel")
                     //記得增加  UIAlertViewDelegate 在class 上面
                    //按鈕按下去的處理就要由 下面這個func 處理
                    //func alertView(alertView: UIAlertView, clickedButtonAtIndex buttonIndex: Int)                
                    alertView.alertViewStyle = UIAlertViewStyle.PlainTextInput
                    alertView.tag = self.renamealert
                    self.renameAlertTextInput = alertView.textFieldAtIndex(0)
                    self.renameAlertTextInput.text = ""
                    alertView.show()
                    
                }

            }
        }


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到專案設定的build settings 

搜尋關鍵字: bitcode

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請直接複製貼上享用 使用的是swift 語法 有objc需求請自己轉objc 或等我更新

 

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cwa1022 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

最近用的專案有使用到  特此分享出來

因為apple 實在是把wifi 的權限搞得太死了

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cwa1022 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

 簡單做了一個swift 使用pickerView功能的範例

必須具備知識

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cwa1022 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

其實沒甚麼好解釋的,正如下圖所顯示那樣子去寫吧

這樣別人在使用你寫的功能的時候

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UITexture.cs  當中都有英文說明(基於商業版權問題  就不貼上原碼了)

如果你沒有或不希望創建一個atlas,你可以簡單地使用這個腳本來繪製紋理。

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經過前五節簡單介紹後今天就來利用這些東西寫個小遊戲吧

1 首先我們場景上先佈置出如下圖的布局

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